『プリズム・ハート』
 (Windows95&98版・ぱじゃまソフトより2000年10月発売、18禁)
 ディレクション&シナリオ&スクリプト。
 企画段階から参加。
 主人公マイステルが騎士になるべく修行を積みながら女の子たちと恋愛を繰り広げるSLG。
 シナリオ制作期間2000年3月〜6月11日。1.7MB。
 リエゾン・システムは不要と判断して、採用していない。
 アーニャ・シナリオには多くの人が笑い、そして、涙した。
 著者としては、シナリオ単体の出来よりは、ゲーム全体の出来を重視して作業した。
 特に、コンセプトを考え直して、SLGとAVGの存在理由を考えること、
 コンセプトにあわせてゲームをリ・デザインすること、バランス調整することに力を入れた。
 バランス調整は、バイトの子と二人で、1週間で完成させた。
 毎月の練習試合では某アニメのパロディが話題になったが、決して盲目的な暴走ではない。
 練習試合は、毎月繰り返されるゆえ、下手をするとただの作業になる。
 そのストレスを軽減するための、十分考慮した上での決断である。
※Dreamcastから全年齢版が発売中。
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